Runy

Runatál

Vím že jsem visel na tom stromě zmítaném větry
celých devět nocí, zraněn kopím a obětován Odinovi,
tedy sám sobě, na tom stromě, o kterém nikdo neví,
z jakých kořenů vyrůstá.
Nikdo mi nedal jídlo, nikdo mi nedal pití,
až jsem uzřel pod sebou runy,
a s výkřikem jsem se jich zmocnil.
Potom jsem spadl dolů.

Hávamál

Mnoho lidí nepovažuje runy za nic jiného než severskou alternativu latinky, a jiní zase za čistě magické znaky vyrývané do skal zuřivými berserkery na místě svých vítězství. Oba tyto názory jsou částečně správné i nesprávné.

Jak vznikly runy? Odpověď hledaná v legendách říká, že je lidstvu daroval Odin poté, co je získal při svých šamanských praktikách na Yggdrasilu. Aesir zná všechny runy, některé z nich znají lidé a jiné trpaslíci.

Ať už to bylo jakkoliv, runová abeceda, zvaná FUTHARK podle prvních šesti písmen, byla používaná jak k účelům světským tak k účelům magickým. Futharků bylo několik, nejvýznamnější jsou tři:

  • Starší Futhark, mající 24 znaků
  • Mladší Futhark, Starší Futhark zredukovaný na 16 znaků
  • Anglosaský Futhark, Starší Futhark rozšířený na 33 znaků

Každá runa Futharku má své jméno, výslovnost, a ze jména vyplývající magickou schopnost. Jako příklad si vezmeme Starší Futhark, který se dělí na 3 osmice (aett). Každá z osmic je zasvěcena jednomu bohu:

  • Freyin Aett
  • Hagalův Aett
  • Tyrův Aett

Jako u každého písma prošla v průběhu staletí původní podoba run nejrůznějšími změnami. Proto lze rozlišovat tři hlavní varianty abecedy. Původní, nejstarší podoba se nazývá germánský futhark prostý, skládá se z 24 symbolů, každý z nich má slovní název a hláskový ekvivalent. Okolo roku 800 našeho letopočtu se objevují další dvě varianty, a to v anglosaské Británii a ve vikingské Skandinávii. Anglosaské písmo zvyšuje počet znaků nejprve na 28, později až na 33. Naopak ve vikingském písmu došlo k redukci na pouhých 16 symbolů. Existuje i čtvrtá varianta runové abecedy, takzvané armanenské písmo, vytvořené Guidem von List. Ve své době byl populárním okultistou a runy se mu prý zjevily poté, co přechodně ztratil zrak po oční operaci. Právě armanenské písmo tvořilo základ nacistického kultu run.

Každá ze tří hlavních abeced se dělila na tři skupiny písmen zvané aettir (v jednotném čísle aett). Nazývají se Freya, Hagal a Týr.

Germánský Futhark prostý
název význam symbol
Fehu dobytek F f
Uruz pratur U u
Thurisaz obr Th th
Ansuz bůh A a
Raido jízda na koni R r
Kaunaz pochodeň K k
Gebo dar G g
Wunjo dokonalost W w
Hagalaz krupobití H h
Nauthiz nedostatek N n
Isa led I i
Jera rok J j
Eihwaz tis Y y
Pertho vagina P p
Algiz ochrana Z z
Sowulo slunce S s
Teiwaz Týr T t
Berkana bříza B b
Ehwaz kůň E e
Mannaz muž M m
Laguz voda L l
Inguz Ing/Frey Ng ng
Othila dědictví O o
Dagaz den D d

Prameny

použitá literatura: B. King: Runy; David V. Barrett: Runy
  • Snorra Edda, Snorri Sturluson
  • Ynglinga Saga, Snorri Sturluson
  • Saga Olafs Tryggvasonar, Snorri Sturluson
  • Saga Olafs Haraldssonar, Snorri Sturluson
  • Völuspá
  • Hávamál
  • Volsunga Saga
  • Brenu-Njals Saga
  • Sága Vikingů, Peter Brent
  • Runy, Bernard King
  • Hrdina jako božstvo, Thomas Carlyle
  • Thor, Manowar
  • One Rode To Asa Bay, Bathory
  • The Nine Worlds And Yggdrasil, Ljos Vindalf

RUNY FUTHARKU PODROBNĚ

Názvy run, které jsou zde použity, pocházejí (jak alespoň neustále doufám) z anglo-saského futharku.
Při zápisu kompletní sady run se používá dělení na tři skupiny (řádky) po osmi runách. Tyto skupiny se též nazývají rodiny nebo Aettir (množné číslo, jedna skupina je Aett) a každá je zasvěcena jednomu či více bohům.



První Aett je zasvěcen božským dvojčatům Freyovi a Freye z rodu Valů, kteří mají na starosti zejména úrodu (plodnost) a živou přírodu vůbec. Tyto runy se vyjadřují k aktivitě či práci. Subjekt.



Feoh - Dobytek
Feoh - Dobytek
Feoh - Dobytek byl pro staré národy symbolem bohatství, které je možno vzít a odnést. Používal se jako platidlo i jako zdroj potravy - tedy hovoří o majetku a schopnosti nakládat s ním. Tento majetek je možné získat jak prací, tak díky náhodě, třeba výhrou, kterou runa někdy předpovídá. Zároveň je otázkou - nákládáme se svým vlastnictvím (hmotným i duševním) správně? Dokážeme jej nejen získat, ale také se o něj rozdělit?

Nemocným Feoh dává naději na brzké uzdravení. Lidé, kteří ochořeli, se v minulosti často ukládali do chléva mezi ustájená hospodářská zvířata, kde bývalo tepleji než v domě.
Nepříjemnou událostí, kterou tato runa někdy předvídá, je požár. V dnešní době můžeme mluvit spíše o nehodě způsobené nedbalostí, před kterou nás runa varuje.

RUNOVÉ TALISMANY

Velmi mocným posláním run je jejich použití jako ochranných talismanů. Budete-li při sobě nosit určitou konkrétní runu, vyvoláte přírodní síly, jež reprezentuje. Ty vám poskytnou dodatečný ochranný štít proti nepřátelským energiím, které vás ohrožují. Magická síla jednotlivých run je následující:


F

Runa prospěšná pro uvedení věcí do rozhodného stadia, uspíšení řešení nebo odstranění únavných průtahů. Podpoří pozitivní výsledek nějaké události. Chrání člověka, přejí-li mu nepřátelsky smýšlející lidé něco zlého.

VYTVOŘENÍ VLASTNÍCH RUN

Rytí run

K vytvoření runové sady potřebujete 24 dřevěných špalíčků. Je jedno, zda kulatých nebo hranatých, musí to však být pravidelný tvar. Pokud jste dostatečně šikovní a máte hodně volného času, můžete si klidně ony kousky vytvořit ve formě pravidelného osmiúhelníku. Osmička je velmi silné runové číslo, dá se tedy očekávat, že zvýší magickou hodnotu runové sady.

SVĚT SEVEŘANŮ

Yggdrasil

Devět znám světů,
prostorů devět
slavného stromu,
co na zemi strmí.

Völuspá 2

Svět Seveřanů podle jejich mýtů tvoří devět samostatných světů, a každý z těchto světů je obydlen určitými bytostmi. Tento celý světový systém podepírá mohutný strom zvaný Yggdrasil. Jasan, který tvoří pojítko mezi světy, má kořeny až v podzemním světě bohyně Hel, prorůstá světem lidí a jeho nejvyšší výhonky sahají až do světa Ásů.

Velmi schematické znázornění Yggdrasilu je na obrázku. Světy jsou propojeny cestami, kterými dokázal projít mezi světy kromě bohů zkušený šaman nebo šamanka. Odin má na cesty mezi světy osminohého koně Sleipniho, pro kterého tyto cesty jsou tak jednoduché, že si jej na tento účel od Odina půjčují i jiní bohové. Yggdrasil je též jediný strom na světě, který divokého Sleipniho udržel.

Asgard

Sešli se Ásové
na pláni zelené,
chrámy a božnice
stesali vznosné;
výheň vyzdili,
prsteny kuli,
nářadí vyrobili,
kovali kleště.

Völuspá 9

Domov a hrad Aesiru - to byl severský "ráj". Místo všech spravedlivých, odvážných lidí, kterým je dovoleno žít po boku Ásů. Lidé, kterých cílem byl Asgard, vždy v životě zanechali něco pozitivního.

Asgardu vládne nejstarší Ás Odin. Žije se svojí ženou Frigg v síni celé ze stříbra, která se jmenuje Valaskjalf. Kromě Valaskjalfu mu patří i Valhalla - velká dvorana padlých, určená pro padlé na bitevním poli.

Syndikovat obsah